Позиция компании продиктована сухой статистикой: спрос на физические копии игр неуклонно падает, уступая место моментальным цифровым загрузкам. Это не внезапный разворот стратегии, а логичный финал многолетнего тренда. Рынок игровых консолей уже давно тестирует почву, выпуская модификации устройств без дисководов, ориентированные исключительно на облачные сервисы и встроенные магазины.
В разделе Новости корпораций
Sony сворачивает производство дисковых версий игр к 2028 году
К 2028 году эпоха физических носителей для консолей PlayStation официально завершится. Sony Interactive Entertainment берет курс на полную цифровизацию библиотек, объясняя это решение глобальным изменением потребительских привычек и доминированием онлайн-продаж над традиционной розницей, которая стремительно теряет свою актуальность в игровом секторе.
Конкуренты следуют аналогичной логике: Microsoft также сокращает тиражи дисковых версий для Xbox, предпочитая развивать подписочные модели и облачные платформы. Экосистема гейминга трансформируется в сторону доступности: даже локальные сервисы, вроде платформы «Игромир», концентрируются на облачном гейминге и пополнении аккаунтов, позволяя запускать тяжелые проекты без покупки дорогостоящего «железа». Переход Sony на полностью цифровые рельсы лишь закрепляет статус-кво: физический носитель становится пережитком эпохи, которую окончательно вытесняет высокоскоростной интернет.
Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!