Маржинальность игровых активов Microsoft оказалась в 3–10 раз ниже показателей конкурентов, что Шарма назвала самым глубоким кризисом в истории игровой индустрии. Несмотря на популярность подписки Game Pass и расширение портфеля, темпы роста компании не оправдали ожиданий корпорации. В рамках оздоровления структуры Xbox сократит число управленческих уровней с 14 до пяти, а расходы на сторонних подрядчиков урежут вдвое.
Масштабные изменения затронули структуру владения студиями. Compulsion Games и Double Fine Productions возвращаются к статусу независимых разработчиков, а Ninja Theory и Undead Labs переходят к новым владельцам, которые обеспечат финансирование текущих хитов. Остальные подразделения, включая Activision, Bethesda и Blizzard, ожидают кадровые перестановки. При этом руководство заверяет, что ни один анонсированный игровой проект не будет закрыт.

Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!