В разделе Новости корпораций

CD Projekt RED меняет подход к разработке «Ведьмака 4»

Уроки провального запуска Cyberpunk 2077 заставили CD Projekt RED радикально пересмотреть производственные процессы. Теперь студия отказалась от практики «исправления ошибок потом», перейдя на одновременную оптимизацию игрового кода для ПК и консолей текущего поколения с самых ранних этапов, чтобы избежать накопления технических проблем перед релизом.

CD Projekt RED меняет подход к разработке «Ведьмака 4»

Соглава студии Михал Новаковский подтвердил, что текущий билд четвертого «Ведьмака» уже полноценно функционирует на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X. Прежде компания делала ставку на приоритетную разработку для компьютеров, оставляя адаптацию под консоли на завершающие стадии. Этот подход привел к катастрофическому состоянию Cyberpunk 2077 на старте в 2020 году, когда критические баги сделали игру практически неиграбельной на консолях прошлого поколения.

Теперь разработчики ввели жесткие требования к каждой промежуточной сборке. Раньше мелкие недочеты часто игнорировались в расчете на будущую полировку, однако такой подход порождал эффект снежного кома, с которым было крайне сложно справиться к моменту сдачи проекта. Релиз самой масштабной игры в истории серии запланирован на 2028 год, а выход ремейка первой части франшизы сдвинут на 2029 год.

Поделиться:в TelegramВКонтактев Одноклассниках

Подпишитесь на рассылку

Раз в неделю — лучшие материалы редакции, без рекламы и пушей. Письмо приходит в воскресенье утром.

Комментарии (0)

Оставить комментарий

Пока нет комментариев. Будьте первым!